Bohaterowie

Tenebris: Terra Incognita Przegląd bohaterów

Role rosteru, kariery i planowanie awansów dla ekspedycji Solaris.

Ostatnia aktualizacja:

Hub bohaterów

Witaj w hubie bohaterów Tenebris: Terra Incognita. Po wersji 1.0 możesz eksperymentować z 23 bohaterami i pasującymi drzewkami talentów — setkami aktywnych i pasywnych skilli, gdy policzysz podstawowe zdolności i modyfikatory sprzętu. Ta sekcja wyjaśnia, jak zorganizowany jest roster, które strony czytać najpierw i jak wybór bohatera łączy się z misjami na ciemnej planecie pod rozbitym statkiem Solaris.

Jak zorganizowany jest roster

Zaczynasz od pięciu rozpoznawalnych podstawowych archetypów:

  • Miles — dealer obrażeń w stylu marines
  • Pellentes — lekki snajper / precyzyjne obrażenia
  • Defencor — frontline tank i prowokator
  • Medicus — healer i specjalista sustainu
  • Technicus — gadżety, zamki i utility techniczne

Gdy bohaterowie zbierają doświadczenie, system Karier otwiera zaawansowane podklasy około poziomów 11 i 21. Przykłady, na których zależy graczom, to Impetum, Sancto, Vidua, Legionnaire, Ignifer, Centurio, Phoenix, Librator i inne zaawansowane linie dodane przez Early Access oraz falę podklas 1.0. Każda specjalizacja ma własne drzewko talentów, więc dwóch bohaterów dzielących podstawowy archetyp może grać bardzo różnie po awansie.

Głębokie primery są tutaj:

  • Podstawowe klasy — pełny rozkład pięciu startowych archetypów
  • System karier — jak działają odblokowania 11/21, hold-to-unlock i resety talentów

Po ranked rady inwestycyjne skocz do Tier listy bohaterów i Najlepszych składów.

Dlaczego wybór bohatera liczy się bardziej niż surowe poziomy

Tenebris to single-player turowe RPG taktyczne. Twoje ograniczenia to miejsce w formacji (czterech bohaterów), zasoby Solaris, pojemność szpitala i presja timera misji od twardych paczek wrogów. Wyżej wypoziomowany bohater w złej roli nadal pada na briefingach wymagających ignorowania pancerza, burnu, zamków albo sustain healu.

Myśl rolami przed nazwami:

  1. Tempo damage — usuń lub okalecz zagrożenia, zanim się rozmnożą.
  2. Frontline — trzymaj kafelki, prowokuj, regeneruj pancerz.
  3. Sustain — leczenie, cleanse’y, synergia stimulantów.
  4. Utility — zamki, gadżety, hybrydowe obrażenia tech.

Większość udanych kampanii trzyma przynajmniej trzy z tych czterech ról w każdym wystawionym foursomie. Szczegóły i przykładowe rdzenie są na stronie Najlepsze składy.

Fantazja progresji bez spoilerów

Wczesne godziny uczą pięciu podstaw przez misje przy tutorialu i presję Misty Wasteland. Mid game to miejsce, gdzie kariery przepisują kity — łańcuchy Impetum, tożsamości snajperskie Sancto/Vidua, narzędzia pancerza Legionnaire’a, tanki ciepła Ignifera. Late treść 1.0 oczekuje zrozumienia wyspecjalizowanych podklas, gęstszych biomów jak terytorium Necronom oraz bossów karzących składy jednonotowe. Przeczytaj Wersję 1.0, gdy wracasz z przerwy EA, żeby wiedzieć, co zmieniło się w suficie rosteru.

Sprzęt mnoży kariery. Broń i pancerz nie tylko dodają staty; mogą zmieniać talenty albo dawać nowe przyciski. Awans bez planu gearu to tylko połowa buildu. Trzymaj zakupy arsenału wyrównane z karierami, które naprawdę wystawiasz.

Praktyczne zarządzanie rosterem na Solaris

  • Budź rekrutów ostrożnie; każde ciało konkuruje o XP i łóżka.
  • Hospitalizuj wcześnie zamiast wystawiać trwale okaleczonych bohaterów na bossów.
  • Utrzymuj ławkę pod zamki, burny i kontuzje.
  • Resetuj talenty, gdy zmieniasz kierunek kariery, zamiast forsować niedopasowane drzewko — zobacz System karier.
  • Sprawdzaj tiry ponownie po patchach na Hubie aktualizacji.

Nowi gracze powinni nadal zacząć od Pierwszych kroków i referencji Sterowanie przed optymalizacją podwójnych drzew specjalizacji.

Jak używać tego hubu

  1. Przejrzyj ten overview pod język ról.
  2. Studiuj Podstawowe klasy, aż potrafisz wyjaśnić robotę każdego archetypu w jednym zdaniu.
  3. Naucz się timingów awansu na Systemie karier.
  4. Zastosuj rankingi z Hubu tier listy.
  5. Dostosuj do trudności i ekonomii przez Wskazówki trudności.

Ten hub urośnie, gdy pojawią się bardziej hero-specific artykuły. Do tego czasu strony klas i karier plus poradniki tier/składów pokrywają decyzje, które mają znaczenie na każdej misji ekspedycji.

FAQ

Często zadawane pytania

Szybkie odpowiedzi na najczęściej zadawane pytania.

Ilu bohaterów jest w grze w 1.0?

Wersja 1.0 ma 23 bohaterów z indywidualnymi drzewkami talentów, zbudowanych z pięciu podstawowych archetypów i wielu zaawansowanych karier.

Kiedy odblokowują się zaawansowane klasy?

Główne awanse karier otwierają się około poziomów 11 i 21. Odblokowuj je na karcie Kariera, przytrzymując ikonę klasy.

Czy gra jest multiplayer?

Nie. Tenebris: Terra Incognita to single-player na Steam PC.

Dokąd iść po tym hubie?

Przeczytaj Podstawowe klasy, potem System karier, a następnie Tier listę bohaterów i Najlepsze składy.